Armazenando informações em variáveis e constantes
Como vimos, o computador trabalha manipulando dados que ficam armazenados na memória. Uma variável representa um valor que está armazenado na memória do computador. Como se fosse uma caixa que recebe um nome associado a um valor.
Assim para manipular dados, substituímos o valor numérico ou em texto por uma variável.
Por [...]
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Tutorial: Programação em ActionScript, parte 4
May 19th, 2008 · 4 Comments
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Tutorial: Programação em ActionScript, parte 3
May 19th, 2008 · 1 Comment
ActionScript é uma linguagem de programação. Para começar a aprender a programar, é importante entender como os computadores funcionam.
O que um computador faz, basicamente, é a manipulação (processamento) de dados: inserimos uma informação no computador (via teclado ou outro dispositivo como um scanner, por exemplo), esta se torna um dado (que é a informação digitalizada), [...]
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Tutorial: Programação em ActionScript, parte 2
May 16th, 2008 · 2 Comments
Escrevendo o Olá Mundo!
Como em toda linguagem de programação, o primeiro exemplo de código é um Hello World (Olá Mundo). Para começar a entender, veja como criar um Hello World em ActionScript:
Crie um novo arquivo FLA.
Renomei o ‘Layer 1′ para ‘as’.
Abra a janela de Actions (F9).
Digite o seguinte código:
trace("Olá mundo");
O código acima mostra a frase [...]
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Tutorial: Programação em ActionScript, parte 1
May 16th, 2008 · 3 Comments
Vou começar a ensinar a programar em ActionScript aqui no blog. Fiquei pensando em publicar em outros lugares, mas vou postar aqui mesmo. Se tiver alguma dúvida, pode perguntar nos comentários ou então entra lá no Flashmasters.
O que você precisa saber
Para começar a programar em ActionScript é necessário que você já saiba:
Conhecer a interface do Flash: [...]
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